La blodårene koke

Her diskuteres det første spillet i den nye Halo-triologien.
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Følgende har blitt lekket fra neste nummer av Gameinformer:
So I just read the new Game Informer. I just wanted to tell you my take on some of the features they'll be adding or taking away. I won't explain the beginning of the story as I don't think I can do justice to accurately describing it. Of course, if you want to experience and don't want to have that experience spoiled then leave this page.

LAST WARNING, THIS CONTAINS SPOILERS (sorta)

Spartan Points
Spartan Points is the new currency system in Halo 4. They will buy things such as armor, armor abilities, Spartan Ops missions (see below), and some

Spartan Ops
This was probably my most favorite addition I saw. From how it was described, think fo Spartan Ops like Spec Ops from Modern Warfare but with a storyline. They will span out over several months, encouraging players to return to the game. Game Informer said that Spartan Ops will be comparable in scope and size to the in single-player storyline.

Why Reds Fight Blues
I think most of us probably guessed this, but reds fight blues and blues fight reds for training purposes. They fight in something called the UNSC Infinity. The UNSC Infinity is a 3km long ship sent into deep space on a mission. It contains a virtual reality sector that creates the multiplayer experience.

Sprint
So not only is sprint in the game, but it is a standard armor ability. You do not need to pick it up, it will always be available. You do not need to buy it with your Spartan Points, you will always have it equipped no matter what. So essentially, you can have two armor abilities.

Forerunner Vision
Ever wanted to be super man? Now you can! See through walls with your x-ray vision! I can't say I hate this armor ability, I haven't used it yet. I'm hoping it comes with its weaknesses and it discourages camping. Sorry guys, but camping in Halo 4 will not be a legitimate tactic.

Returning Armor Abilities
The hologram, jetpack, and active camo will make a return in Halo 4. It didn't elaborate on the abilities, but you can probably assume they'll be about the same.

Elites Not Returning to Multiplayer
Not much detail was given as to why elites will not see multiplayer combat, it was stated in a picture caption. The caption reads, "Competitive multiplayer focues on the Spartan IVs. Elites will not be playable.

Grenades
Now the article itself did not talk about grenades, but I noticed in the picture the Spartan had 4 grenade options. I assume the plasma grenade will return as seen from an explosion in the picture and the frag grenade will most definitely return as seen by the Halo 4 first look video.

Firefight
Once again, no explanation why aside from a picture caption. The caption read, "Halo 4's campaign is still playable with four players online (in reference to Sparan Ops, ensuring players that Spartan Ops will not replace the campaign coop experience). 343 Industries has no plans to include a dedicated Firefight mode. I'm torn on this, I don't normally play firefight, but I feel like it is a standard necessary feature in the game after Halo 3: ODST introduced it.

Regicide
Regicide is a variation of free for all. I think it's similar to VIP. Regicide, as stated by the article, "sets the leading scorer as the king. Every opponent that the king kills raises his bounty; other players have to kill the king to claim the reward."

Distraction and Revenge Medals
Don't feel bad anymore for not killing a single person in the game, you can get a medal for being a distraction! Oh, you just got killed and now you're raging at that player? Calm down and get rewarded for hunting down the guy that just killed you!

Let me make it clear that I do not necessarily see these medals as bad. They just may reward people that don't actually deserve one.

No More Weapon Camping
One the skills that separated veteran players from inexperienced players was the ability to time power weapons' spawns. In Halo 4, this will be near impossible. Weapons drop down in drop pods at random locations around the map. Quoted from the article, "This gives the matches other focal points, and it also helps alleviate the advantage longtime players always used to have over newer recruits; the best weapons are not always going to be found at the same spawn locations." Unless there is a distinguishable skill gap between players, I most definitely do not like this idea.

No More Respawn Delay
Immediately after you die, by tapping the X button you are sent back into the match. Now let's contemplate why this might be bad. Let's say Halo spawns are... not so great. A skilled player out BRs/DMRs/whatevers a unskilled player. Now that unskilled player can immediately respawn and find you before your shields even regenerate! I understand 343 is trying to speed up the game, but they must understand the consequences of instant spawns.

Joining In-Progress Games
So to solve the quitting problem, 343 implemented the ability to join games that are in-progress. My question is are we going to have the ability to search for games starting up instead? It infuriates me to join a game at the last possible second, not even offering me the chance to play.


I'll be updating this post as I see fit. Feel free to correct me, add your own insight, or add what I may have missed.
Selv om det virker som bare kødd, så kan jeg avkrefte den tanken med en gang: Dette er reelt, og fremgår av artikkelen i Gameinformer. Utrolig, men sant.

Jeg vet ikke helt hva jeg skal si. Tror jeg nøyer meg med noe sånt som at "jeg er ikke sint, bare veldig, veldig skuffet"...
Brukeravatar
Zpike
Medlem
Innlegg: 594
Registrert: 03 apr 2004, 17:38
Gamertag: qD ZpiKe
Sted: Oslo

Re: La blodårene koke

Legg inn av Zpike »

Beklager men jeg kan ikke se for meg at dette er sant...
Bilde kommer... aldri
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Mange har sagt det samme, bare så tråden på NeoGAF. Dessverre er det reelt.
Brukeravatar
ErlingMoan
Crew
Crew
Innlegg: 373
Registrert: 23 nov 2009, 17:56
Gamertag: a LAZY SKYLiNE
Sted: Oslo

Re: La blodårene koke

Legg inn av ErlingMoan »

Hvis dette er reelt kommer Halo communitiet til å råtne og spillerserien vil ligge død.
Bilde
Brukeravatar
Zpike
Medlem
Innlegg: 594
Registrert: 03 apr 2004, 17:38
Gamertag: qD ZpiKe
Sted: Oslo

Re: La blodårene koke

Legg inn av Zpike »

Oby skrev:Mange har sagt det samme, bare så tråden på NeoGAF. Dessverre er det reelt.
Kan ikke tro at dette er sant, kan du poste link?

Hvis alt dette blir standar hvordan skal Halo ha noen form for holdbarhet egentlig, kan ikke se for meg noe annet enn å spille det en liten stund så legge det på hyllen etter kort tid. Sånn som COD, helt ok spill men blir fort kjedelig i lengden. Gir ut samme spille gang på gang med nye våpen, kart osv.
Bilde kommer... aldri
Brukeravatar
sA CryniX
Medlem
Innlegg: 551
Registrert: 02 jun 2009, 10:45
Gamertag: Fictitious
Sted: Tønsberg, Vestfold

Re: La blodårene koke

Legg inn av sA CryniX »

Armor Abilities, random weapon spawns, in-game joining, ingen respawn delay?? Høres ut som en dårlig miks av BF3 og COD.
Friend request me for customs!
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Se her for bekreftelser:
- http://halocouncil.com/content.php?57-D ... -On-Neogaf
- http://halocouncil.com/content.php?59-F ... -on-Neogaf

Crynix: In game joining er vel kanskje det eneste gode forslaget der. Å kunne supplere matchmaking games hvor en eller to har quittet synes jeg faktisk er helt OK.

Tvungen sprint er kanskje det værste i mine øyne. Men får håpe det er mulig å skru av i gametypes. Reach ble jo plutselig gøy igjen etter at NB/NS ble innført av MLG - akkurat som jeg spådde i fjor...

EDIT: Instant respawn er vel faktisk like dumt som tvungen sprint - om ikke værre. Det vil totalt ødelegge objective.
Stiqz
Medlem
Innlegg: 281
Registrert: 26 apr 2009, 20:09
Gamertag: STlQZ
Sted: STADLANDET

Re: La blodårene koke

Legg inn av Stiqz »

Vet ikke helt om dette er sant eller ei. Kan vertfall anbefale å se denne:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=deLmn-1rMAg[/video]
Brukeravatar
Jonas
Medlem
Innlegg: 101
Registrert: 06 nov 2011, 14:36
Gamertag: Secture

Re: La blodårene koke

Legg inn av Jonas »

Hvis dette er ekte, kommer Halo 4 til og få ALLE halo fans til og slutte. Dette var triste saker
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Stiqz: Den videoen er "gammel", kom med en gang det ble kjent. 343 har nå bekreftet kjernen i det som jeg siterte over, men påstår at det ikke her 100% korrekt på alle punkter. Hvertfall hva gjeler random weapon spawns. Dette skal 343 komme tilbake til i en podcast.

Ble forresten også bekreftet på MLG-forumet av en pro-spiller som jobber på Gamestop og hadde lest bladet (som enda ikke er i hyllene).

EDIT: Som en kommentator på den Youtube-videoen Secture la inn skriver:
Can't wait for the follow-up video to this one

"Well...darn :/"
Brukeravatar
ErlingMoan
Crew
Crew
Innlegg: 373
Registrert: 23 nov 2009, 17:56
Gamertag: a LAZY SKYLiNE
Sted: Oslo

Re: La blodårene koke

Legg inn av ErlingMoan »

Hvorfor gjør 343 dette? De vet meget godt hva som skal til for å skape ett godt Halo spill og de vet hva brukerne vil ha. Likevel forandringer de gode ting og legger til dårlige ting, ønsker de dårlige salgstall, misfornøyde kunder og ett ikke-eksisterende community?
Bilde
Brukeravatar
SimenC
Medlem
Innlegg: 317
Registrert: 06 okt 2008, 16:01
Gamertag: Perfecter
Sted: Bergen

Re: La blodårene koke

Legg inn av SimenC »

"by tapping the X button you are sent back into the match". Virker spennende, orginale ideer smaker best.
Er tidenes på twitter https://twitter.com/#!/KassaPung
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Flere kommentarer på opplysningene fra 343 - ikke nok til å berolige meg i alle fall:
Frankie skrev:You cannot start with snipers whenever you want. (unless you are playing a sniper mode) The weapon drops are not "random." They are telegraphed and in some ways, predictable. There is variation, however. Map control will still be key, but yes, changed. Custom games will be heavily customizable, and initial playlists will be clean and focused. Players will not be presented with stacksof lists, but there will be variety for different tastes.
SimenC: Orginale ideer = copy-paste fra CoD/BF3?
Brukeravatar
SimenC
Medlem
Innlegg: 317
Registrert: 06 okt 2008, 16:01
Gamertag: Perfecter
Sted: Bergen

Re: La blodårene koke

Legg inn av SimenC »

SimenC: Orginale ideer = copy-paste fra CoD/BF3?
Hehe, latterlig...
Er tidenes på twitter https://twitter.com/#!/KassaPung
Brukeravatar
ErlingMoan
Crew
Crew
Innlegg: 373
Registrert: 23 nov 2009, 17:56
Gamertag: a LAZY SKYLiNE
Sted: Oslo

Re: La blodårene koke

Legg inn av ErlingMoan »

Oby skrev:Flere kommentarer på opplysningene fra 343 - ikke nok til å berolige meg i alle fall:
Frankie skrev:You cannot start with snipers whenever you want. (unless you are playing a sniper mode) The weapon drops are not "random." They are telegraphed and in some ways, predictable. There is variation, however. Map control will still be key, but yes, changed. Custom games will be heavily customizable, and initial playlists will be clean and focused. Players will not be presented with stacksof lists, but there will be variety for different tastes.
De sier at Custom Games blir meget customizeable hvertfall, så håper MLG klarer å få noe godt ut av dette.
Bilde
Brukeravatar
Ethniksen
Medlem
Innlegg: 438
Registrert: 18 feb 2010, 08:53
Gamertag: NoiA Ethnic

Re: La blodårene koke

Legg inn av Ethniksen »

hvis jeg vinner i lotto skal jeg betale for å få igang halo 2 serverene igjen så det er bare å vente på det folkens.
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

ErlingMoan: Problemet er bare -- som det har vært helt fra Halo 2-tiden -- at MLGs regelsett befinner seg ganske langt fra grunninnstillingene. Sammenlign med f.eks. Starcraft, hvor kompetitive settings og vanlige settings er meget like. Det samme gjaldt for H1, som hadde "pro" gametypes innebygd. Faktisk så brukte MLG så sent om i 2004 TS pro-gametypen som var bygget inn i H1 uendret i 1on1-turneringen.

Stor avstand mellom kompetitive settings og vanlige settings fører til at det blir vanskeligere å konvertere folk til å spille kompetitivt. MLG-settings bir veldig fremmet og annerledes. Dette gjør at færre tør å teste det ut -- noe som igjen fører til færre kompetitive spillere.
Brukeravatar
Ethniksen
Medlem
Innlegg: 438
Registrert: 18 feb 2010, 08:53
Gamertag: NoiA Ethnic

Re: La blodårene koke

Legg inn av Ethniksen »

Øby: Jeg er litt uenig i at du sier det var stor forskjell fra kompetitive regler og grunninnstillingene i halo 2, men jeg kan også si at jeg ikke er helt uenig.
I halo 2 kunne man spille team slayer, double team, team skirmish og kanskje noen andre spillelister og fortsatt være god i team hardcore eller MLG playlist, så lenge det var BR start i regelsettet var det utrolig likt i måten det ble spilt på, men det var jo såklart litt forskjellig på våpenplasseringer osv og man kunne jo til en grad se forskjell på folk som spilte MLG og folk som spilte bare matchmaking.
Ett eksempel til at jeg mener dette er HN LAN 2006 der laget mitt fikk 2. plass når jeg og to av mine lagkamerater ikke hadde spilt MLG annet enn FFA.

Utenom dette er det du sier akkurat det jeg har tenkt siden halo 3 at grunninnstillingene er for langt ifra det kompetitive regelsettet at det blir et splittet community.
Brukeravatar
Oby
Master Sjef
Master Sjef
Innlegg: 7298
Registrert: 05 jan 2004, 21:55
Gamertag: iB l Oby
Sted: Oslo/Fredrikstad
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av Oby »

Ja, stemmer Ethnic. 2'ern var ikke så "far off". Der måtte man ikke endre gravity og speed og slikt.

Bare så ingen misforstår meg: Det er ikke MLGs settings det er noe galt i (med unntak av i fjor, hvor de kjørte sprint...), men det er standardinnstillingene som er problematiske. Mer customization løser ikke alt. Gode maps "i esken" og gode grunninnstillinger -- som også er ganske kompetitive -- er det vi trenger.
Satanicmechanic
Medlem
Innlegg: 19
Registrert: 07 nov 2010, 16:42
Gamertag: xSatan1c
Sted: Tromsø

Re: La blodårene koke

Legg inn av Satanicmechanic »

Nå syns jeg vi skal slappe helt av her, vi har faktisk sett fint lite av spillet. Frank i 343 har tidligere gått ut og sagt at MLG vil være fornøyd med multiplayerdelen av spillet, og han er jo ikke helt idiot ang. hva Halo communityen vil ha og ikke ha.343 gjorde det jo bra med Anniversary så kanskje de vet hva de driver med.
Bilde
Brukeravatar
Ethniksen
Medlem
Innlegg: 438
Registrert: 18 feb 2010, 08:53
Gamertag: NoiA Ethnic

Re: La blodårene koke

Legg inn av Ethniksen »

Satanic: Selvom vi ikke har sett mye av spillet er det greit å diskutere noe som dette her når det dukker opp, og om det med frank så kan jeg si at med mindre han spilte halo 1 og halo 2 og vet at det er sånn halo spillene skal være så vil jeg si han ikke har peiling. Bare det at sprint er tilbake er et tegn på at de er idioter.
Forresten gjorde de det ikke bra med anniversary ettersom de ikke la ut multiplayeren og bare fokuserte på kampanjen, halo CE hadde bra kampanje, men etter min mening er det faen ikke verdt å lage den igjen.
Brukeravatar
SimenC
Medlem
Innlegg: 317
Registrert: 06 okt 2008, 16:01
Gamertag: Perfecter
Sted: Bergen

Re: La blodårene koke

Legg inn av SimenC »

Ethniksen skrev:Satanic: Selvom vi ikke har sett mye av spillet er det greit å diskutere noe som dette her når det dukker opp, og om det med frank så kan jeg si at med mindre han spilte halo 1 og halo 2 og vet at det er sånn halo spillene skal være så vil jeg si han ikke har peiling. Bare det at sprint er tilbake er et tegn på at de er idioter.
Forresten gjorde de det ikke bra med anniversary ettersom de ikke la ut multiplayeren og bare fokuserte på kampanjen, halo CE hadde bra kampanje, men etter min mening er det faen ikke verdt å lage den igjen.
Poenget er at MLG communityet er vesentlig mindre enn antall "casual players". 343 gidder ikke lage et spill som kun appellerer til et par tusen svette mannfolk som ønsker å oppleve sine våte MLG drømmer. Penger > Fans.
Er tidenes på twitter https://twitter.com/#!/KassaPung
Brukeravatar
Ethniksen
Medlem
Innlegg: 438
Registrert: 18 feb 2010, 08:53
Gamertag: NoiA Ethnic

Re: La blodårene koke

Legg inn av Ethniksen »

simen: Når antall spillere synker så burde de skjønne hva som skal til for å holde halo serien i live og med det sagt så er din kommentar invalid. MLG har gitt halo serien utrolig reklame og jeg vil si at en av hovedfaktorene til at halo har holdt seg så bra er nettopp pga MLG og deres turneringer, en av eksemplene på at dette er saken er SC2 der du alltid spiller det samme regelsettet som i kompetitive turneringer og det får folk som egentlig ikke startet å spille pga konkurranser interessert i den kompetitive siden av spillet fordi de automatisk vet hvordan de spiller turneringene, dette gjør at communityen er samlet og alle som spiller har like interesser. Som Øby har sagt tidligere har halo communityen blitt splittet i casual og kompetitive gaming og det er utrolig vanskelig for folk som nettop har plukket opp spillet å komme inn i den kompetitive siden og velger ofte å ikke interessere seg i det noe som resulterer i at spillet mister masse bra reklame fra MLG turneringer og som igjen gjør at færre plukker opp spillet.
Brukeravatar
SimenC
Medlem
Innlegg: 317
Registrert: 06 okt 2008, 16:01
Gamertag: Perfecter
Sted: Bergen

Re: La blodårene koke

Legg inn av SimenC »

Hvilken reklame er det du mener MLG fører for Halo? Streamen som kommer et par ganger i året med noen få tusen views? De fleste som spiller Halo har knapt nok hørt om MLG. Hehe, hvorfor tror du 343 tar med AA, sprint osv? De vet at MLG communitiet hater disse tingene. De ser på spill som CoD og spør seg selv hvordan de har oppnådd sin suksess. Ved å gjøre spillet mer "noob-vennlig" vil flere og flere nye spillere strømme til Halo.
Bungie anser også Halo Reach som en kjempesuksess, et Halo-spill har aldri solgt mer og antall spillere har aldri vært høyere. Vet ikke helt hvilke kilder du bruker mann, men 343 ønsker selvfølgelig å fortsette i samme spor.
Er tidenes på twitter https://twitter.com/#!/KassaPung
Brukeravatar
VisioN
Medlem
Innlegg: 617
Registrert: 23 jun 2008, 22:29
Gamertag: EU VisioN
Sted: En lavvo på vidda
Kontakt:

Re: La blodårene koke

Legg inn av VisioN »

SimenC skrev:Hvilken reklame er det du mener MLG fører for Halo? Streamen som kommer et par ganger i året med noen få tusen views? De fleste som spiller Halo har knapt nok hørt om MLG. Hehe, hvorfor tror du 343 tar med AA, sprint osv? De vet at MLG communitiet hater disse tingene. De ser på spill som CoD og spør seg selv hvordan de har oppnådd sin suksess. Ved å gjøre spillet mer "noob-vennlig" vil flere og flere nye spillere strømme til Halo.
Bungie anser også Halo Reach som en kjempesuksess, et Halo-spill har aldri solgt mer og antall spillere har aldri vært høyere. Vet ikke helt hvilke kilder du bruker mann, men 343 ønsker selvfølgelig å fortsette i samme spor.
Bilde
Svar