Ny Halo: Infinite-trailer vist frem på E3
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Helt på tampen av Microsofts pressekonferanse på E3-messa i Los Angeles ble en ny trailer fra det kommende spillet Halo: Infinite vist frem:
Traileren er en typisk "pre-render", uten noe gameplay, og praktisk talt uten noen hint om historiedelen. Det eneste den egentlig avslører er at spillet først kommer ut i forkant av julen 2020. Det er altså nesten halvannet år til spillet er klart - og da vil det ha gått hele fem år siden Halo 5 ble lansert. Dette er det lengste oppholdet mellom hovedspillene i serien noensinne.
Årsaken til den lange ventetiden er at Halo: Infinite ikke bare er en vanlig oppfølger. Som tidligere annonsert er spillet bygget rundt en helt ny spillmotor, "Slipspace Engine". Dessuten skriver 343 Industries på sine nettsider at Halo: Infinite er en
spiritual reboot, a game with a vision set firmly in the future, but a foundation rooted deeply in the things our team and our fans have fallen in love with – the scope, the scale, the heroism and the moments of spectacle and wonder that brought players together on couches, at basement LAN parties, on Xbox Live and in esports arenas for years. The stories of shared adventure and individual discovery that made the first Halo game such a defining moment for millions of gamers – and helped chart the course for countless FPS games ever since. We want to recapture that sense of awe and delighted surprise – and the right way to do that is to lean into the things that are already magical, and build outward from there.
Dette høres lovende ut, og fikk i alle fall undertegnede til å håpe at 343i ville sette en strek over Halo 4 og 5 - to spill som både gameplaymessig og storymessig har fullstendig sporet av serien. Det ville nok vært et klokt trekk. Men fullt så radikal reboot er det tydeligvis ikke snakk om. Som 343i også skriver:
The universe will continue the continuity of Halo 5 and in that sense contain the adventures that led up to this moment, but in the pursuit of our “spiritual reboot” and the launch of a new console, we also want to make sure that this is a perfect starting point for new players too. This story will mark the beginning of a new chapter and challenge for the Chief, but it will also respect and continue threads that led to this point.
Vi må nok smøre oss med en god dose tålmodighet før vi får se hva det ligger i disse antydningene. I mellomtiden har vi heldigvis Halo: Master Chief Collection, som stadig blir bedre. En tidlig beta av PC-versjonen, med Halo: Reach, vises i disse dager frem på E3-messa.
Halo MCC får Halo: Reach, og kommer til PC
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
I dagens episode av "Inside Xbox" avslørte 343 Industries at Halo: Master Chief Collection er på vei til PC, i tråd med de siste dagenes rykter. I tillegg ble det annonsert at Halo: Reach vil bli lagt til som det sjette spillet i Master Chief Collection. Reach vil bli oppdatert slik at det kjører i 60FPS med HDR-farger, og alle som eier MCC vil få multiplayerdelen gratis. Reach-kampanjen og firefight vil kunne kjøpes som et tillegg, på samme måte som Halo 3: ODST.
PC-versjonen av Halo MCC vil bli lansert i etapper. Det første av de seks spillene i pakken som blir lansert på PC er Halo: Reach. Deretter vil spillene bli lansert i kronologisk rekkefølge.
For flere detaljer, se artikkelen på HaloWaypoint. Videoen som ble vist under "Inside Xbox" kan dere dessuten se her:
Februaroppdateringen til MCC: feilretting, multiteam, og IP-maskering
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Februaroppdateringen til Halo: Master CHief Collection ble lansert for et par timer siden. De sentrale nyhetene denne gangen er for det første små feilrettinger, men også en større oppdatering av spillelistene i "social games" (match composer). Det blir nå mulig å velge klassikeren "multiteam" (2v2v2v2), og dessuten kommer "rocket race" som en midlertidig spilleliste om en kort stund. Gametypevalgene i "match composer" har også blitt omorganisert, slik at det fremstår langt mer logisk.
For alle detaljene, les patchnotatene på Halo Waypoint.
Norsk Halo-Youtuber gjenskapte Halo: Infinite-traileren i "Forge"
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Den norske Halo-Youtuberen "Unsorted Guy" skapte en viral hit når han for en ukes tid siden la ut denne videoen:
Januaroppdateringen til MCC: "moderne aiming", nye skulls til Halo 1, og feilfikser
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Januaroppdateringen til Halo: Master Chief Collection ble sluppet for bare et par timer siden. De to største nyhetene denne gangen er muligheten for å velge "moderne aiming" i de eldre Halo-spillene og nye kampanjeskulls til Halo 1. I tillegg er det feilfikser til alle Halospillene i pakken.
Muligeten til å velge "moderne aiming" er nok den mest etterlengtede forbedringen. Det har skjedd mye fra de første Halospillene til i dag når det gjelder å presist oversette stikkebevegelser til hvordan siktet beveger seg i spillet. Hvis man nå velger å skru på "modern aiming", vil aimingen for alle spillene i pakken føles like bra som i Halo 2: Anniversary.
Les mer om oppdateringen hos HaloWaypoint. En spiller som var med på å teste oppdateringen gjennom MCC: insider-programmet har dessuten lagt ut en video på Youtube der han forsøker å sammenligne "moderne" og "klassisk" aiming.
Flere klassiske Haloturneringer i USA våren 2019
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Mange er sikkert klar over at det allerede neste helg avholdes en stor Halo 3 og Halo 1-turnering i St. Louis Missouri, UGC Halo Classic. Men det er ikke den eneste klassiske Haloturneringen som vil bli spilt i USA i 2019. I dag ble to nye turneringer annonsert, begge støtte av 343 Industries sitt nye "grasrotprogram" for turneringsarrangører: HCS Invitational (Texas) og Dramhack Dallas.
HCS invitational er en liten turnering, hvor bare de seks beste Halo 3-lagene fra UCG Halo Classic får delta:
Today, we’re excited to announce the initial details of the first official HCS event of 2019. The event will take place in Austin, Texas on March 15-17. The main portion of the Invitational will be a 6-team showdown between the Top 6 placing teams that compete at the Halo Classic by UGC. Each qualifying player and coach will be flown out to Austin, Texas to duke it out on the maintage on Halo 3. Additionally, we’ll be looking to host several exhibition matches to continue the fun with lucky Microsoft Store competitors, content creators, pro players, as well as fans in attendance.
Dreamhack Dallas 2019 er et gigantisk LAN, som denne gangen også vil ha en Halo 3-turnering:
DreamHack are stepping up to the plate to run a 4v4 Halo 3 tournament at DreamHack Dallas on May 31 – June 2 as part of HCS Grassroots. Be one of the tens of the thousands of gaming fans in attendance and enjoy one of the largest digital festivals in the world. Be on the lookout for more details including prize pool, broadcast info, team pass sales, and more in the coming weeks.

Novemberpatchen til MCC: "Match Composer" og fininnstillinger for sensitivitet
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
En ny oppdatering til Halo: Master Chief Collection ble sluppet for bare en drøy times tid siden. I tillegg til en rekke feilfikser og mindre forbedringer inneholder denne også to helt nye funksjoner: den såkalte Match Composer og utvidede innstillinger for stikkesensitivitet.
Match Composer er kanskje den viktigste nyvinningen. Den erstatter alle de sosiale spillelistene, og gjør det mulig å lage sin egen spilleliste. Man krysser bare av hvilke av spillene i pakka man vil spille, hvor store matcher man vil ha, og hvilke gametypes man ønsker å spille. Så blir man matchet med andre spillere som har kompatible valg. De av dere som har spilt spillet Titanfall er kanskje kjent med denne typen system fra før av (der går det under navnet "Mixtape Matchmaking").
Patchen kan lastes ned allerede nå via Xbox LIVE. Patch notes er tilgjengelige på Halo Waypoint.
HCS-finaler i helga - i både Halo 3 og 5
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Denne helgas spiller finalene i Halo Championship Series 2018 i Atlanta, USA. Som vanlig er det Halo 5 som dominerer programmet, men den største nyheten er likevel sideturneringen i Halo 3 (MCC). Den spilles 2on2, og en hel del halv- og helpensjonerte veteraner er blant favorittene til å stikke av med seieren.
De to turneringene kan følges live via Twitch eller Mixer:
Watch live video from Halo on www.twitch.tvNy patch til MCC
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Det tok ikke en gang en full måned fra den etterlengtede storpatchen til Halo: Master Chief Collection ble slupper før en ny patch var tilgjengelig for nedlastning i går, torsdag 20. september.
Denne gangen er det spillerne av det over 15 år gamle Halo 1 som kan glede seg - flesteparten av feilfiksene gjelder nemlig dette spillet. I tillegg er det en del mindre feilrettinger og forbedringer til alle de andre spillene i pakka.
I tillegg kan 343 Industries at de er langt fra ferdige med å fikse og forbedre MCC. Tvert imot er nye funksjoner og feilrettinger på vei, blant annet en "custom games browser", og de jobber nå aktivt med den tidlige planleggingen av en såkalt "mixtape matchmaking"-funksjon.
Fulle patchnotes og informasjon om veien videre finner dere på Halo Waypoint.
Storpatchen til Halo MCC ble nettopp sluppet
- Skrevet av: Stian Øby Johansen
Den svært etterlengtede storpatchen til Halo: Master Chief Collection ble nettopp gjort tilgjengelig via Xbox LIVE. Patchen er på over 73 gigabyte, noe som tyder på at praktisk talt alle deler av spille har blitt berørt av de mange feilfiksene og endringene.
Foreløpig har ikke 343 Industries lagt ut noen offisiell nyhet der de annonserer patchen, og heller ikke noen fullstendige "patchnotes". Men det er i det minste snakk om alle forbedringer og endringer som var en del av MCCs insiderprogram. Dette inkluderer blant annet kraftig forbedret machmaking, stabilitet og party-funksjoner, samt noen andre nye funksjoner som vi har omtalt tidligere.
Oppdatert: like etter at vi publiserte denne nyheten la 343 Industries ut en stor nyhetssak med informasjon om forbedringer og nye funksjoner, samt ganske grundige patch notes med lister over feil som er fikset.


